Внимание: подключаясь к данному серверу, Вы автоматически принимаете условия данного соглашения. Администрация не несет ответственности за возможные нарушения игроками Пользовательского Лицензионного Соглашения (EULA) World Of Warcraft™. Если Вы не согласны с какими-то пунктами данного Соглашения, Вы имеете полное право прекратить пользование данным ресурсом.
1. Данный неофициальный сервер игры World of Warcraft (далее Сервер) является экспериментальной не коммерческой разработкой, созданной для ознакомления пользователей с игрой World of Warcraft. Данный сервер не является нарушением "EULA" World of Warcraft, т.к. для его разработки не производилась декомпиляция или исследования клиентской части игры, а сама разработка не является производной (derivative work) от оригинальной игры, а только ознакомительным проектом-подражанием.
2. Подключение к Серверу требует изменения файла "realmlist.wtf", либо использование сторонних программ , что является нарушением пункта A, статьи 4 "EULA" World of Warcraft. Пользователи выполняют данное изменение, принимая ответственность и соглашаясь с положениями данного Соглашения.
3. Распространение клиентской части игры запрещено "EULA", потому на Сервере не предоставляется целиком или частично ни оригинальный клиент World of Warcraft, ни какая-либо из предварительных (альфа, бета и др.) версий клиента. Все обновления к игре, выложенные на сервере этого сайта не имеют изменений и полностью соответствуют официальным. Сервер является неофициальным зеркалом для обновлений "enGB" и "enUS" игры.
4. Все учетные записи пользователей, персонажи, игровые предметы, навыки и другие приобретенные элементы являются собственностью Администрации сервера. Весь статический игровой контент (включающий, но не ограниченный следующими элементами: названия, компьютерный код, музыкальное сопровождение, объекты, истории, диалоги, местности, графика и анимация NPC, их расположение, элементы ландшафта, визуальные эффекты, история и другие элементы) является интеллектуальной собственностью "Blizzard Entertainment", за исключением отдельно обговоренных случаев.
5. Статический игровой контент, такой как расположение NPC, объектов, информация о талантах, заклинаниях, формулах, и другие игровые данные получены путем изучения открытых интернет-ресурсов, официального Руководства Пользователя, данных официального форума , платных и бесплатных руководств по игре, а также на основании собственного опыта представителей Администрации, базирующегося на игре на официальных серверах World of Warcraft.
6. Претензии по поводу статического игрового контента, графических элементов, оформления игры и других объектов интеллектуальной собственности "Blizzard Entertaiment" могут быть предъявлены представителям "Blizzard Entertaiment" в порядке предусмотренном "EULA" World of Warcraft в случае наличия учетной записи на официальном сервере, а также в случае нарушений "EULA" со стороны игрока.


